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594.最后一作(第4页)

可要真是完结了,很多人估计都会觉得难过吧。

一旦某些事物通过时间不断酝酿发酵,最后融入到了生命之中,当它离开或者完结的时候,你会觉得——

好像人生中的一段重要的时光终结了一样。

就像每个人的青春,你感受到它的离开,不一定是因为自己的年龄变化,外貌衰退,有可能只是某个事件完结了。

……

不管怎么样,才各种因素的促进下,《人鱼之泪》的热度节节飙升。

2003年2月,青智源发表了人鱼之泪的新品展示,同时宣告自己就是古原椿湫,而古原椿湫将在该作推出之后即将引退。

这一消息直接掀起了轩然大波。

紧接着P社趁热打铁,开始了《人鱼之泪》的宣传和预热。

整个2月都是人鱼之泪的宣传期,各种宣传短片,海报,广告打得铺天盖地的,尤其是【古原椿湫的最后一作】这个广告语相当有震撼力。

别管之前大家是如何看待古原椿湫和青智源的,但真正到了这个时候,所有人其实内心都涌现出了不舍之情。

而且《人鱼之泪》的游戏品质本身就很强,从P社展示出来的部分以及发布会里的实机演示来看,画质都是独一无二,在现在这个世界再一次将二次元游戏品质往上提升了不少。

展示出来的PV,除了新鲜感,还融入了许多以前的游戏梗,不免勾起无数人的回忆。

于是在这样的情况下,《人鱼之泪》的热度跟坐火箭式的,急速飙升,压都压不住。

一款galgame,成为了当下最受期待的游戏大作。

其他的游戏,哪怕是即将推出的游戏大作《古墓丽影:黑暗天使》,以及其他大牌厂商的游戏大作,都被压得不要不要的。

主要是古原椿湫的最后一作,这个风头实在是太盛了。

……

“圈套,一定是圈套!!!”

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